株式会社ラウンドワン (4680) IFRS Yahoo!ファイナンス↗

業種: サービス業
インバウンド
財務プロファイル(全4163社中の相対位置)
A
収益性
業種 99/610位
E
安定性
業種 565/614位
C
成長性
業種 275/599位
C
効率性
業種 430/614位
A
CF健全性
業種 57/613位
売上高
1895億円
粗利率
21.0%
営業利益率
15.2%
純利益率
8.8%
ROE
20.1%
ROIC
7.4%
自己資本比率
26.7%
D/Eレシオ
2.27
有利子負債
1880億円
ネットキャッシュ
-1330億円
NC/時価総額
-61.9%
運転資本余剰*
-116億円
運転資本余剰/時価総額*
-5.4%
フリーCF
292億円
FCFマージン
15.4%
キャッシュ化率
3.64倍
PBR
2.60倍
EV/EBITDA
11.8倍
PER
12.9倍
想定株価
817.8円
想定時価総額
2150億円

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

年度別損益

決算期売上高売上総利益減価償却費営業利益EBITDA経常利益純利益
2026年3月期 1895億円 397億円 6億円 288億円 294億円 254億円 166億円
2025年3月期 1771億円 351億円 3億円 262億円 266億円 272億円 154億円
2024年3月期 1592億円 296億円 211億円 242億円 453億円 243億円 157億円

年度別BS(構造)

決算期総資産流動資産流動負債固定負債自己資本
2026年3月期 3099億円 715億円 665億円 1607億円 826億円
2025年3月期 2599億円 648億円 675億円 1255億円 721億円
2024年3月期 1855億円 482億円 448億円 701億円 703億円

年度別BS(主要内訳)

決算期現金棚卸資産売上債権有利子負債投資有価証券のれん運転資本余剰
2026年3月期 550億円 62億円 31億円 1880億円 - - -116億円
2025年3月期 512億円 49億円 32億円 1572億円 - - -163億円
2024年3月期 365億円 4億円 27億円 836億円 - - -83億円

運転資本余剰 = 現金 − 流動負債(独自定義・金融業は対象外)用語集↗

年度別BS(IFRS参考値)

決算期 その他金融資産(流動)※参考値 その他金融資産(非流動)※参考値
2026年3月期 17億円 111億円
2025年3月期 - 105億円
2024年3月期 - -

IFRS特有のタグ。有価証券・デリバティブ・預け金等を合算した値で、純粋な投資有価証券ではないため参考値扱い。

年度別CF

決算期営業CF投資CF財務CFフリーCF
2026年3月期 605億円 -312億円 -261億円 292億円
2025年3月期 455億円 -234億円 -72億円 221億円
2024年3月期 446億円 -154億円 -229億円 293億円

年度別1株データ

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

決算期EPSBPS1株配当配当性向1株NCPER想定株価想定時価総額発行済株式自己株式
2026年3月期 63.3円 312.5円 18.0円 28.4% -506.1円 12.9倍 817.8円 2150億円 289,161,942株 26,289,200株
2025年3月期 57.4円 253.9円 16.0円 27.9% -404.5円 17.2倍 985.2円 2583億円 288,477,042株 26,288,700株
2024年3月期 58.0円 260.6円 12.0円 20.7% -174.9円 13.6倍 786.9円 2122億円 287,780,142株 18,092,900株

年度別指標

決算期ROEROAROIC粗利率営業利益率EBITDAマージン純利益率FCFマージン自己資本比率D/Eレシオ
2026年3月期 20.1% 5.4% 7.4% 21.0% 15.2% 15.5% 8.8% 15.4% 26.7% 2.27
2025年3月期 21.4% 5.9% 8.0% 19.8% 14.8% 15.0% 8.7% 12.5% 27.7% 2.18
2024年3月期 22.3% 8.5% 11.0% 18.6% 15.2% 28.4% 9.8% 18.4% 37.9% 1.19

年度別成長率

決算期売上高営業利益純利益売上CAGR(3年)売上CAGR(5年)営業利益CAGR(3年)代表者
2026年3月期 7.0% 9.7% 7.9% 10.1% 25.5% 19.4% -
2025年3月期 11.2% 8.5% -1.7% 22.5% 11.1% - 代表取締役社長 杉野公彦
2024年3月期 12.1% 43.0% 60.9% 37.7% 9.5% - 代表取締役社長 杉野公彦

業種比較(サービス業、613社中央値)

指標株式会社ラウンドワン業種中央値
ROE20.1%10.3%
ROA5.4%5.1%
営業利益率15.2%7.4%
純利益率8.8%4.9%
自己資本比率26.7%53.8%
売上成長率7.0%7.3%
PER12.9倍15.2倍
PBR2.60倍1.69倍
EV/EBITDA11.8倍7.0倍
NC/時価総額-61.9%13.9%
運転資本余剰/時価総額-5.4%2.6%
同業他社: 日本郵政株式会社(6178)株式会社リクルートホールディングス(6098)楽天グループ株式会社(4755)パーソルホールディングス株式会社(2181)株式会社電通グループ(4324)全614社 →
この銘柄と同業他社3社を比較 →

同業種の企業

サービス業で事業規模(想定時価総額)が近い企業
社名想定時価総額売上高
株式会社共立メンテナンス (9616) 2213億円 2752億円
ANYCOLOR株式会社 (5032) 2259億円 429億円
株式会社日本M&Aセンターホールディングス (2127) 1998億円 503億円
株式会社ダスキン (4665) 1984億円 1946億円
株式会社ダイセキ (9793) 1869億円 718億円
株式会社帝国ホテル (9708) 1852億円 563億円
H.U.グループホールディングス株式会社 (4544) 1819億円 2474億円
株式会社メイテックグループホールディングス (9744) 2524億円 1377億円
サービス業の企業一覧(全614社)→

AI分析(2026年3月期)

インバウンド
米国・中国への海外新規出店ジャパニーズフードホール事業クレーンゲーム景品開発アーティスト・IPコラボキャンペーンリモートイベント・オンラインサービス

見通し: 売上高・営業利益は7.1%、9.7%増と堅調。新規出店(日本、米国、中国)と新事業(ジャパニーズフードホール)を推進し、来期以降も成長を目指す。

強み: 複合エンターテインメント施設における多種多様なサービス提供力と、国内外での積極的な店舗展開力。景品開発力も強み。

懸念: 少子高齢化による国内若年層の減少、海外出店における法規制・慣習の違い、新規事業の投資回収リスク。

リスク: 少子高齢化による国内ターゲット層の減少。海外展開における法規制・慣習の違いや訴訟リスク。新規事業の立ち上げ失敗による投資回収遅延。

AI詳細分析(2026年3月期)

事業概要

E04710は、日本国内および海外で複合エンターテインメント施設を展開する企業です。主力事業は、ボウリング、アミューズメント、カラオケ、スポッチャといった多様なレジャー・アトラクションを一つの施設で提供する「複合エンターテインメント施設」の運営です。これらの施設は、若年層からファミリー層、シニア層まで幅広い顧客層をターゲットとしており、「笑顔・健康・コミュニケーション」をテーマに、一日中楽しめる体験を提供しています。

売上構成としては、ボウリング、アミューズメント(クレーンゲーム、ビデオゲーム等)、カラオケ、スポッチャ(屋内型スポーツ・アトラクション施設)が柱となっています。これらの事業に加え、近年は飲食事業への展開も進めており、日本食ブランドを海外へ展開する「ROUND ONE Delicious」プロジェクトなどを推進しています。ビジネスモデルは、顧客が施設に来場し、様々なアクティビティや飲食を楽しむことで収益を得る来店型です。国内市場においては、既存店舗の収益性維持と新規出店の鈍化を踏まえ、海外、特に米国市場への出店を成長戦略の軸としています。2026年3月期においては、日本国内99店舗、米国59店舗、中国3店舗の体制となっています。

直近決算ハイライト

2026年3月期の決算では、売上高は1,895億円となり、前期比7.1%の増加を達成しました。営業利益は288億円で、前期比9.7%増と堅調な伸びを示しました。これは、国内でのコラボキャンペーン実施やクレーンゲーム需要の高さ、米国におけるアミューズメント機器導入やアーティストとのコラボキャンペーン、そして戦略的な値上げが奏功した結果と考えられます。一方で、経常利益は254億円と、前期比で6.6%の減少となりました。これは、主に米国事業における法規制対応や新事業準備に伴う費用の増加が影響していると分析されます。当期純利益は166億円で、前期比7.9%の増加となりました。純資産は826億円と、前期比23.6%の大幅な増加を見せ、財務基盤の強化がうかがえます。総資産も3,099億円と19.2%増加しました。営業活動によるキャッシュ・フローは605億円と、前期比33.0%と大幅に改善しており、本業でのキャッシュ創出力が高まっていることを示しています。EPSは63.30円で、前期比10.3%の増加であり、株主価値の向上に貢献しています。

強みと競争優位性

E04710の強みは、まず第一に、ボウリング、アミューズメント、カラオケ、スポッチャといった多様なレジャーコンテンツを同一施設内で提供できる「複合型ビジネスモデル」にあります。これにより、天候に左右されにくく、幅広い顧客層のニーズを捉えることが可能となっています。また、継続的なコラボレーション企画や魅力的な景品開発を通じて、顧客の来店頻度を高め、ファン層を拡大する戦略は、リピート需要を喚起し、安定した収益基盤を築く上で有効です。特に、クレーンゲームにおける景品開発力や、アーティスト、アニメコンテンツとの連携企画は、他社との差別化要因となっています。

さらに、米国市場における積極的な出店戦略も競争優位性の一つです。大型ショッピングモールへの出店で培ったノウハウを活かし、現地の市場ニーズに合わせたサービス展開を行うことで、収益を確保できる体制を築いています。これにより、国内市場の成熟化による成長鈍化リスクを分散し、グローバルな事業展開による成長機会を追求しています。これらの要素が組み合わさることで、同社はレジャー・エンターテインメント市場において独自の地位を確立しています。

リスク要因

E04710が抱えるリスク要因としては、まず経済情勢の変動が挙げられます。物価上昇や消費の低迷は、レジャー需要の減少に直結する可能性があります。また、日本国内における少子高齢化の進行は、コアターゲットである若年層の減少を招き、中長期的な顧客基盤の縮小につながる懸念があります。これに対し、ファミリー層やシニア層の取り込み、インバウンド需要の獲得に注力していますが、ターゲット層の拡大が計画通りに進まないリスクがあります。

海外展開においては、現地の法律や慣習の違い、訴訟リスクといったカントリーリスクが存在します。また、新規事業への多額の投資は、事業計画通りに進まなかった場合に投下資本の回収遅延や損失につながる可能性があります。さらに、感染症の蔓延や自然災害など、予測困難な事象による事業継続への影響も無視できません。店舗の賃借形態での出店は、賃借料の固定化や期間の制約といったリスクも伴います。これらのリスク要因が顕在化した場合、業績に悪影響を及ぼす可能性があります。

投資テーマとの関連

E04710は、直接的にAIや半導体、EVといった最先端技術テーマに属する企業ではありません。しかし、「AI活用型社会への対応」に関するリスク要因を認識していることから、将来的にはAI技術をサービス向上やコスト削減に活用していく可能性を示唆しています。また、「ジャパニーズフードホール」や高級日本食レストラン事業といった新規事業展開は、グローバル化やインバウンド需要といったテーマとの関連性が考えられます。

同社のコア事業である複合エンターテインメント施設は、人々の余暇の過ごし方や消費行動の変化、体験型消費へのシフトといったメガトレンドと関連があります。特に、コロナ禍を経て、リアルな場での体験やコミュニケーションの価値が見直される中で、同社の提供する「笑顔・健康・コミュニケーションの場」は、そうしたニーズに応えるものと言えます。さらに、米国市場での積極的な事業展開は、グローバル経済の動向や地政学リスクといったテーマとも無関係ではありません。これらのテーマとの間接的な関連性を考慮することで、同社の将来的な成長ポテンシャルを多角的に評価できるでしょう。

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