株式会社jig.jp (5244) 日本基準 Yahoo!ファイナンス↗

業種: 情報・通信業
動画配信SNSコンテンツ
財務プロファイル(全4163社中の相対位置)
A
収益性
業種 162/649位
B
安定性
業種 251/657位
C
成長性
業種 377/637位
A
効率性
業種 8/657位
B
CF健全性
業種 263/656位
売上高
146億円
粗利率
93.5%
営業利益率
13.5%
純利益率
7.9%
ROE
23.0%
ROIC
26.1%
自己資本比率
66.9%
D/Eレシオ
0.06
有利子負債
3億円
ネットキャッシュ
46億円
NC/時価総額
50.1%
運転資本余剰*
26億円
運転資本余剰/時価総額*
28.6%
フリーCF
9億円
FCFマージン
6.3%
キャッシュ化率
0.95倍
PBR
1.81倍
EV/EBITDA
2.2倍
PER
8.0倍
想定株価
221.1円
想定時価総額
91億円

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

年度別損益

決算期売上高売上総利益減価償却費営業利益EBITDA経常利益純利益
2026年3月期 146億円 137億円 4651万円 20億円 20億円 18億円 12億円
2025年3月期 138億円 131億円 2559万円 20億円 20億円 19億円 11億円
2024年3月期 122億円 117億円 1512万円 18億円 18億円 18億円 12億円

年度別BS(構造)

決算期総資産流動資産流動負債固定負債自己資本
2026年3月期 75億円 63億円 22億円 2億円 50億円
2025年3月期 68億円 57億円 24億円 3億円 41億円
2024年3月期 57億円 47億円 21億円 3億円 33億円

年度別BS(主要内訳)

決算期現金棚卸資産売上債権有利子負債投資有価証券のれん運転資本余剰
2026年3月期 48億円 - 11億円 3億円 6088万円 2230万円 26億円
2025年3月期 44億円 - 12億円 3億円 - - 20億円
2024年3月期 34億円 - 13億円 4億円 - - 13億円

運転資本余剰 = 現金 − 流動負債(独自定義・金融業は対象外)用語集↗

年度別CF

決算期営業CF投資CF財務CFフリーCF
2026年3月期 11億円 -2億円 -4億円 9億円
2025年3月期 16億円 -1億円 -5億円 14億円
2024年3月期 19億円 -7976万円 -2億円 18億円

年度別1株データ

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

決算期EPSBPS1株配当配当性向1株NCPER想定株価想定時価総額発行済株式自己株式
2026年3月期 27.8円 121.9円 2.9円 10.5% 110.9円 8.0倍 221.1円 91億円 42,568,400株 1,360,200株
2025年3月期 25.7円 98.3円 2.6円 10.1% 98.0円 10.2倍 262.0円 109億円 42,568,400株 900,000株
2024年3月期 28.9円 77.4円 5.8円 20.0% 72.9円 11.3倍 327.8円 138億円 42,054,000株 -

年度別指標

決算期ROEROAROIC粗利率営業利益率EBITDAマージン純利益率FCFマージン自己資本比率D/Eレシオ
2026年3月期 23.0% 15.4% 26.1% 93.5% 13.5% 13.8% 7.9% 6.3% 66.9% 0.06
2025年3月期 26.3% 16.0% 32.1% 94.8% 14.6% 14.8% 7.8% 10.3% 60.6% 0.07
2024年3月期 37.3% 21.3% 35.0% 95.5% 14.7% 14.9% 9.9% 14.7% 56.9% 0.11

年度別成長率

決算期売上高営業利益純利益売上CAGR(3年)売上CAGR(5年)営業利益CAGR(3年)代表者
2026年3月期 6.0% -1.8% 7.3% 11.7% - 25.9% -
2025年3月期 12.7% 11.5% -11.3% - - - 代表取締役社長CEO 川股将
2024年3月期 16.6% 82.3% 24.2% - - - 代表取締役社長CEO 川股将

業種比較(情報・通信業、656社中央値)

指標株式会社jig.jp業種中央値
ROE23.0%11.1%
ROA15.4%6.6%
営業利益率13.5%8.6%
純利益率7.9%6.5%
自己資本比率66.9%62.0%
売上成長率6.0%9.2%
PER8.0倍17.2倍
PBR1.81倍2.29倍
EV/EBITDA2.2倍7.8倍
NC/時価総額50.1%20.4%
運転資本余剰/時価総額28.6%6.6%
同業他社: NTT株式会社(9432)ソフトバンクグループ株式会社(9984)ソフトバンク株式会社(9434)KDDI株式会社(9433)株式会社エヌ・ティ・ティ・データ(9613)全657社 →
この銘柄と同業他社3社を比較 →

同業種の企業

情報・通信業で事業規模(想定時価総額)が近い企業
社名想定時価総額売上高
株式会社unerry (5034) 91億円 37億円
株式会社テクノロジーズ (5248) 91億円 101億円
株式会社昭文社ホールディングス (9475) 90億円 67億円
アイサンテクノロジー株式会社 (4667) 90億円 76億円
株式会社アイキューブドシステムズ (4495) 90億円 37億円
キーウェアソリューションズ株式会社 (3799) 93億円 227億円
トビラシステムズ株式会社 (4441) 94億円 28億円
株式会社アクリート (4395) 88億円 88億円
情報・通信業の企業一覧(全657社)→

AI分析(2026年3月期)

動画配信SNSコンテンツ
ライブ配信サービス「ふわっち」ユーザー数・収益拡大アマチュア配信者ARPUU向上バーチャル配信・デジタルコンテンツ販売

見通し: ライブ配信市場の拡大と「ふわっち」のユーザー数・収益拡大を目指す。堅調な市場成長と推し活文化との親和性を追い風に、ARPUU向上や決済手数料圧縮による収益性改善を図る。今期は売上6.1%増、営業利益1.8%減。

強み: 「ふわっち」はアマチュア配信者中心で敷居が低く、コアユーザーの熱量と生産年齢層の厚い課金ユーザー基盤が強み。

懸念: 売上の約95%を「ふわっち」のアイテム販売に依存。プラットフォーマー(Apple/Google)への依存度が高く、彼らの動向や手数料率変動が業績に直結するリスク。

リスク: 「ふわっち」への極端な収益依存(約95%)により、プラットフォーマーの規約変更や手数料率上昇、サービス削除等が事業継続に致命的な影響を与える可能性がある。また、ライブ配信市場の競争激化や技術革新への対応遅延も事業継続リスク。

AI詳細分析(2026年3月期)

事業概要

E38201は、主に一般消費者向けのライブ配信サービス「ふわっち」を運営する企業です。同社のビジネスモデルは、「ふわっち」上でユーザーがアイテムを購入することで収益を得る仕組みが中心であり、このアイテム販売による収益が、2026年3月期の売上高146億円のうち約95%を占めています。ライブ配信市場は、テクノロジーの進展による余暇時間の拡大、コミュニケーション手段の多様化、そして「推し活」文化の広がりなどを背景に、今後も継続的な市場成長が見込まれています。特に30代から50代の生産年齢人口の中心層が主要なユーザー層となっており、この層の利用率向上余地は大きいと分析されています。同社は、ユーザー継続率の維持・向上、配信ユーザーの多様化による新規視聴ユーザー層の拡大、そしてバーチャル配信やデジタルコンテンツ販売といった隣接領域への展開を通じて、さらなる売上拡大と収益性向上を目指しています。

直近決算ハイライト

E38201の2026年3月期決算は、売上高が前期比6.1%増の146億円と堅調な伸びを示しました。しかし、営業利益は同1.8%減の20億円、経常利益は同2.0%減の18億円と、利益面では微減となりました。これは、売上原価の増加が主な要因と考えられます。一方で、当期純利益は同7.3%増の12億円と増加しました。これは、法人税等の支払額の減少などが影響した可能性があります。純資産は同22.7%増の50億円と大きく増加し、自己資本比率も66.94%と健全な財務状況を維持しています。営業活動によるキャッシュ・フローは11億円と、前年同期比で大幅に減少しましたが、これは主に法人税等の支払額の増加によるものです。一人当たりの純利益(EPS)は27.78円で、前期比8.1%の増加となり、株主還元としては、1株配当を前期比13.1%増の2.93円に引き上げています。

強みと競争優位性

E38201の競争優位性は、ライブ配信サービス「ふわっち」が持つ、アマチュア配信ユーザーが中心となる多様な配信層と、それに伴う配信の敷居の低さにあります。これにより、ライブ配信に慣れていないユーザーでも気軽に配信しやすい環境が提供され、配信ユーザー数の増加に寄与しています。また、配信ユーザーとの距離の近さから、応援が届きやすく、小さなコミュニティが生み出す継続的な熱量が、ユーザーの応援やアイテム使用を促し、課金ユーザー数の増加に繋がっています。さらに、主要ユーザー層が10代・20代と比較して賃金の多い30代~50代の生産年齢中心世代であることも、課金ユーザー一人当たりの平均課金額(ARPPU)の堅調な推移に貢献しています。これらの特徴は、大手事務所所属のプロ配信者や、若年層に特化したサービスが多い競合他社との明確な差別化要因となっています。

リスク要因

E38201の事業運営には複数のリスク要因が存在します。まず、ライブ配信サービス「ふわっち」が収益全体の約95%を占めるという、特定のサービスへの依存度の高さが挙げられます。新たな法的規制の導入や、予期せぬ要因によるサービス伸長の見込み違いは、経営成績に直接的な影響を及ぼす可能性があります。また、売上の大部分がスマートフォンアプリ経由であるため、Apple Inc.やGoogle Inc.といったプラットフォーム事業者の事業戦略の転換や方針変更は、手数料率の変動やアカウント削除といった形で業績に影響を与えるリスクがあります。さらに、ライブ配信市場における競争激化、技術革新への対応遅延、ユーザー嗜好の変化への追随、システム障害、自然災害、個人情報漏洩、風評リスクなども、事業継続における潜在的な脅威となり得ます。

投資テーマとの関連

E38201は、ライブ配信というインターネット・メディア分野に属しており、デジタルコンテンツ、エンターテイメント、SNSといった投資テーマと関連があります。特に、近年のコロナ禍を経て定着した新しいコミュニケーション文化や、「推し活」文化との親和性の高さは、これらのテーマにおける成長性を物語っています。市場調査によれば、動画投稿・ライブ配信市場は今後も拡大が見込まれており、特にこれまで利用率が低かった30代以降の層における伸びしろが大きいとされています。同社がターゲットとする30代~50代のユーザー層は、生産年齢人口の中心であり、購買力も比較的高いことから、今後の市場拡大と並行して、同社の収益拡大に繋がる可能性があります。AIや半導体といった直接的なテーマとは距離がありますが、デジタル化の進展と人々のライフスタイルの変化という、より広範なメガトレンドに乗った事業展開を行っていると言えます。

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