株式会社エクストリーム (6033) 日本基準 Yahoo!ファイナンス↗

業種: サービス業
SaaSクラウド人材派遣コンテンツゲーム
財務プロファイル(全4163社中の相対位置)
A
収益性
業種 115/610位
B
安定性
業種 153/614位
C
成長性
業種 365/599位
A
効率性
業種 92/614位
B
CF健全性
業種 241/613位
売上高
118億円
粗利率
30.4%
営業利益率
12.2%
純利益率
10.0%
ROE
17.1%
ROIC
13.4%
自己資本比率
72.9%
D/Eレシオ
0.09
有利子負債
7億円
ネットキャッシュ
39億円
NC/時価総額
50.1%
運転資本余剰*
23億円
運転資本余剰/時価総額*
30.2%
フリーCF
6億円
FCFマージン
5.1%
キャッシュ化率
0.70倍
PBR
1.13倍
EV/EBITDA
2.6倍
PER
6.6倍
想定株価
1449.8円
想定時価総額
78億円

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

年度別損益

決算期売上高売上総利益減価償却費営業利益EBITDA経常利益純利益
2026年3月期 118億円 36億円 6391万円 14億円 15億円 17億円 12億円
2025年3月期 113億円 35億円 7324万円 15億円 16億円 17億円 11億円
2024年3月期 102億円 29億円 6340万円 11億円 12億円 14億円 10億円

年度別BS(構造)

決算期総資産流動資産流動負債固定負債自己資本
2026年3月期 94億円 63億円 22億円 1451万円 69億円
2025年3月期 86億円 64億円 24億円 1279万円 59億円
2024年3月期 85億円 62億円 26億円 4312万円 52億円

年度別BS(主要内訳)

決算期現金棚卸資産売上債権有利子負債投資有価証券のれん運転資本余剰
2026年3月期 45億円 2億円 14億円 7億円 16億円 1億円 23億円
2025年3月期 40億円 1億円 12億円 7億円 15億円 2億円 17億円
2024年3月期 35億円 4億円 14億円 9億円 14億円 2億円 9億円

運転資本余剰 = 現金 − 流動負債(独自定義・金融業は対象外)用語集↗

年度別CF

決算期営業CF投資CF財務CFフリーCF
2026年3月期 8億円 -2億円 -3億円 6億円
2025年3月期 15億円 -4億円 -6億円 12億円
2024年3月期 8億円 4億円 -4278万円 12億円

年度別1株データ

想定株価・想定時価総額は有報記載のPERとEPSから算出した参考値です(リアルタイム株価ではありません)

決算期EPSBPS1株配当配当性向1株NCPER想定株価想定時価総額発行済株式自己株式
2026年3月期 220.0円 1285.8円 62.0円 28.2% 726.2円 6.6倍 1449.8円 78億円 5,508,676株 153,900株
2025年3月期 208.9円 1094.6円 42.0円 20.1% 632.2円 6.0倍 1245.0円 67億円 5,507,676株 153,900株
2024年3月期 188.0円 948.8円 38.0円 20.2% 477.8円 7.2倍 1361.3円 75億円 5,502,376株 800株

年度別指標

決算期ROEROAROIC粗利率営業利益率EBITDAマージン純利益率FCFマージン自己資本比率D/Eレシオ
2026年3月期 17.1% 12.5% 13.4% 30.4% 12.2% 12.8% 10.0% 5.1% 72.9% 0.09
2025年3月期 19.3% 13.2% 16.3% 31.2% 13.4% 14.0% 10.0% 10.3% 68.3% 0.11
2024年3月期 19.8% 12.2% 12.6% 28.3% 10.7% 11.4% 10.1% 11.5% 61.5% 0.17

年度別成長率

決算期売上高営業利益純利益売上CAGR(3年)売上CAGR(5年)営業利益CAGR(3年)代表者
2026年3月期 4.1% -5.1% 4.2% 10.2% 13.6% 12.0% -
2025年3月期 10.9% 38.3% 9.3% 16.2% 9.6% 36.9% 代表取締役社長CEO 佐藤昌平
2024年3月期 15.9% 7.1% 27.0% 17.9% 10.2% 16.0% 代表取締役社長CEO 佐藤昌平

業種比較(サービス業、613社中央値)

指標株式会社エクストリーム業種中央値
ROE17.1%10.3%
ROA12.5%5.1%
営業利益率12.2%7.4%
純利益率10.0%4.9%
自己資本比率72.9%53.6%
売上成長率4.1%7.3%
PER6.6倍15.2倍
PBR1.13倍1.69倍
EV/EBITDA2.6倍7.0倍
NC/時価総額50.1%13.8%
運転資本余剰/時価総額30.2%2.5%
同業他社: 日本郵政株式会社(6178)株式会社リクルートホールディングス(6098)楽天グループ株式会社(4755)パーソルホールディングス株式会社(2181)株式会社電通グループ(4324)全614社 →
この銘柄と同業他社3社を比較 →

同業種の企業

サービス業で事業規模(想定時価総額)が近い企業
社名想定時価総額売上高
株式会社御園座 (9664) 77億円 32億円
株式会社エスクロー・エージェント・ジャパン (6093) 77億円 51億円
株式会社インタースペース (2122) 77億円 88億円
株式会社アップガレージグループ (7134) 77億円 154億円
表示灯株式会社 (7368) 78億円 108億円
マテリアルグループ株式会社 (156A) 77億円 63億円
株式会社ノバレーゼ (9160) 78億円 220億円
株式会社カウリス (153A) 77億円 14億円
サービス業の企業一覧(全614社)→

AI分析(2026年3月期)

SaaSクラウド人材派遣
デジタル人材事業受託開発事業コンテンツプロパティ事業EXTREME VIETNAM Co.,Ltd.メサイヤブランドIP活用

見通し: デジタル人材事業はDX需要で堅調、受託開発はクラウドシフトと海外オフショア活用で拡大。コンテンツ事業はIP展開強化で成長、全体として売上増と収益性改善を見込む。100億円超の売上規模維持と20%の営業利益率目標は継続。

強み: ゲーム業界で培ったクリエイティブな技術力。正社員エンジニアによる安定したサービス提供。IP活用による複数事業展開。

懸念: 優秀なITエンジニアの確保・定着難。競合激化による価格競争。顧客企業機密漏洩リスク。

リスク: ① 法令遵守リスク:労働者派遣法等の規制変更や違反による事業停止の可能性。② 人材リスク:優秀なエンジニアの獲得・定着が事業拡大の制約となる。③ 契約リスク:見積り誤りや納期遅延、システム障害による損害賠償発生の可能性。

AI詳細分析(2026年3月期)

事業概要

当期決算期(2026年3月期)において、当社の事業は主に「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つを柱として展開されています。デジタル人材事業では、ソフトウェア開発などの技術サービスを法人顧客に提供しており、正社員として雇用するエンジニアの派遣や請負業務を通じて、高い稼働率を維持しています。受託開発事業では、新規開発から保守・運用、ラボ型開発まで、ITシステムやアプリケーション開発の全工程に対応し、安定的な収益構造の構築を目指しています。コンテンツプロパティ事業では、自社で保有するゲームタイトルやキャラクターなどの知的財産を活用し、ライセンス事業や商品開発を通じて収益化を図っています。これらの事業は相互にシナジー効果を生み出し、「まじめに面白いを創る会社。未来の楽しいを造る会社。」という企業コンセプトのもと、世界に通用するクリエイティブカンパニーとしての成長を目指しています。

直近決算ハイライト

2026年3月期の業績は、売上高が118億円と前期比4.1%の増加を示しました。しかし、営業利益は14億円で前期比5.1%の減益となりました。これは、売上総利益率の変動や販売費及び一般管理費の増加などが影響していると考えられます。経常利益は17億円で前期比0.3%の微増、当期純利益は12億円で前期比4.2%の増加となり、利益面では底堅さを維持しました。純資産は67億円と前期比16.6%増加し、財務基盤の強化が進んでいます。総資産も94億円と10.0%増加しました。営業キャッシュ・フローは8億円と前期比46.2%減少しましたが、これは主に運転資本の変動によるものと推察されます。一株当たり配当金は62円と、前期比47.6%の大幅な増配を実施しており、株主還元への積極的な姿勢が見られます。

強みと競争優位性

当社の強みは、デジタル人材事業において正社員として雇用するクリエイターやエンジニアの集団である「デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクション」を標榜している点にあります。これにより、派遣社員ではない一定以上の品質を担保できる人材を提供し、顧客からの信頼を獲得しています。また、ゲーム業界で培ったクリエイティブな技術力を活かし、WEBサービスやDX推進分野へと営業活動を拡大しており、収益源の多角化を進めています。受託開発事業では、初期開発から運用保守までワンストップで対応できる体制と、ベトナムにオフショア拠点を有することで、コスト競争力と開発体制の柔軟性を確保しています。コンテンツプロパティ事業では、『メサイヤ』ブランドなど、長年培ってきた知的財産を活用し、国内だけでなく海外市場へも展開しています。これらの事業間のシナジー効果と、独自の技術力・人材戦略が競争優位性の源泉となっています。

リスク要因

当社を取り巻くリスクとしては、まずデジタル人材事業における法的規制遵守が挙げられます。労働者派遣法などの法令違反があった場合、事業停止命令を受ける可能性があります。また、優秀なエンジニアの確保・定着が事業拡大に不可欠であり、人材獲得競争の激化は大きなリスクです。多数のエンジニアを常時雇用しているため、経済状況の変動による需要減少時には、稼働率低下や原価率上昇のリスクがあります。受託開発事業では、見積もり誤差や納期遅延による採算悪化、システム障害発生時の損害賠償リスクが存在します。コンテンツプロパティ事業では、知的財産権の保護が重要であり、権利侵害や模倣品による収益機会の喪失リスクがあります。さらに、代表取締役社長CEOへの経営依存、個人情報管理体制の不備、為替変動リスク、M&Aに伴うリスクなども潜在的な要因として認識されています。

投資テーマとの関連

当社の事業は、IT人材不足が深刻化する中で、デジタル化を推進する企業にとって不可欠なソリューションを提供しており、「DX(デジタルトランスフォーメーション)」という投資テーマと強く関連しています。特に、経済産業省の調査が示すように、2030年までにIT人材が最大79万人不足する見通しの中で、同社が提供する人材サービスは、企業が直面する課題解決に貢献するものです。また、クラウド型システムへのシフトや、5Gなどの通信インフラの進化は、受託開発事業におけるシステム構築・運営需要を後押しし、「クラウド」「IoT」といったテーマとも関連が深いです。さらに、日本発コンテンツの海外展開を国策として推進する動きは、「コンテンツIP(知的財産)」を扱う当社のコンテンツプロパティ事業にとって追い風となり、グローバル展開を加速させる可能性があります。これらの投資テーマとの関連性の深さから、中長期的な成長が期待できると考えられます。

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